bienbenidos
   
  oscarguiamu
  como empezar a jugar el mu
 
BUENO AQUI LES ENSEÑARE COMO JUGAR AL MU PRIMERO ME LLAMO OSCAR  Y EN EL MU INFERNO EXTREMO MI PERSONAJE SE LLAMA OSCAR4444 


1  BUENO PRIMERO PARA JUGAR DEBEN CREARSE UNA CUENTA  DESPUES DESCARGAR EL MU INFERNO EXTREMO


2 SEGUNDO DESPUES ELIGEN CUALQUIER PERSONAJE 

EL EL DARK KLINGHT O BLADE KLINGHT QUE ES EL PERSONAJE CON MAS VIDA Y FUERZA Y PUEDE USAR  ARMAS DE  2 MANOS O 2  ARMAS DE 1 MANO O BIEN 1 ARMA Y ESCUDO

Son guerreros de combate cuerpo a cuerpo. Si se sabe usarlos bien le ganan a cualquier personaje en el mano a mano.



Dark Knight

Puntos por nivel: 5
Stats al Comenzar:
Fuerza: 25
Agilidad: 20
Vitalidad: 28
Energía: 10
Vida aumentada por nivel: 2
Mana aumentado por nivel: 0.5
Vida aumentada por cada punto de Vitalidad: 3
Mana aumentado por cada punto de Energía: 1

Fórmulas de cálculo para el DK
Daño Máximo: Fuerza % 4
Daño Mínimo: Fuerza % 8
Porcentaje de éxito de Ataque: (Level*5) + (Agilidad*3) ÷ 2 + Fuerza ÷ 4
Poder Defensivo: Agilidad % 3 + Poder defensivo del escudo.
Porcentaje de éxito de Defensa: Agilidad % 3 + éxito de defensa del Escudo.

Armas equipables:
Todas las Hachas, todas las Espadas, todas las Mazas (excepto Elemental Mace), todas las Lanzas.


DARK WIZARD
El Dark Wizard (DW), es un personaje de ataque mágico a larga distancia. Se caracteriza por un gran rango de ataque, aunque tiene poca resistencia y vida, además de que es el personaje con mayor variedad de ataques.

Evoluciones: Dark Wizard (DW)-> Soul Master (SM)-> Grand Master (GM).

Habilidades:

* Energy Ball: El ataque principal del Dark Wizard.

* Fireball: Lanza una pequeña bola de fuego.

* Power Wave: Lanza una pequeña ola de poder.

* Lighting: Lanza un rayo.

* Teleport: Te teleportas a un sitio dentro de tu campo de visión.

* Meteor: Lanza un meteorito.

* Ice: Congela al oponente, haciendo su movimiento mucho más lento durante un tiempo.

* Poison: Envenena. El ataque es muy debil aunque va quitando vida por cada segundo.

* Flame: Lanza una columna de fuego ininterrumpidamente.

* Twister: Lanza en tornado.

* Evil Spirits: Lanza espíritus que abarcan todo el campo de visión (este ataque es el más utilizado, ya que en lugares donde hay muchos monstruos, se gana mucha experiencia).

* Hell Fire: Produce una estrella de fuego que golpea a los enemigos a nuestro alrededor mediante saltos.

* Aqua Beam: Ataque de agua que golpea a los enemigos frente a ti.

* Blast (también llamado Cometfall): Lanza una serie de meteoritos los enemigos certa de ti.

* Inferno: Crea un círculo de fuego a tu alrededor que golpea a los enemigos cercanos.

* Mass Teleport: Teleporta a los miembros de tu party.

* Mana Shield: Crea un escudo de mana para protegerte a ti y a otros Pj. (este ataque solo afecta a magos).

* Decay: Lanza 2 meteoros al oponente.

Imagen del Dark wizard



LA ELFA ES DE LARGO ALCANZE USA SOLAMENTE ARCOS ,FLECHAS

La Fairy Elf es un personaje especializado en ataques a larga distacia, y utilización en magias defensivas (auras) y ofensivas. La Elf tiene 3 tipos de construcción, los que son:

Elfa de energia/ Energy Elf (EE): Una Elfa de Energía es la Elfa que pone sus puntos mayoritariamente en Energía. Este tipo de Elf esta mas enfocada al soporte de la party ya que cuenta con la capacidad de curar, aumentar fuerza y defensa con sus auras, lo que permite una mejora en la calidad de la party.

Elfa de agilidad/ Agility Elf (AE): Este tipo de Elf es independiente en comparacion de la EE ya que puede equiparse arcos y sets que piden una gran cantidad de fuerza y agilidad, lo que le permite levear sola y atacar a sus enemigos a una cierta distancia. Principalmente reparte sus puntos en agilidad lo que le permite aumentar su ataque, defensa, y velocidad de ataque, y lo demás en fuerza (solo para equiparse con sus sets).

Elfa Hibrida/Hibrid Elf (HE): Este tipo de Elf también es independiente como la AE y posee una agilidad y fuerza necesaria para un buen set y arco con una cantidad de energia para poder utilizar sus auras. No es tan poderosa como una AE ni su aura tan buena como la de una EE pero puede levear sola y aporta en las party, aunque es reconmendable que si se quiere levelear rápido no utilizar este tipo de Elf.

Evolución: Fairy Elf (Elf)-> Muse Elf (ME)-> High Elf (HE).

Habilidades:

Invocaciones: Una de las habilidades y ventajas de la Energy Elf es tener la facilidad de invocar monstruos que peleen junto a ella:

* Goblim: Requiere 30 de energía.

* Stone Golem: Requiere 60 de energía.

* Assassin: Requiere 90 de energía.

* Elite Yeti: Requiere 130 de energía.

* Dark Knight: Requiere 170 de energía.

* Bali: Requiere 210 de energía.

* Soldier: Requiere 300 de energía.

Auras: Otra de las grandes ventajas de la EE es utilizar sus 3 auras, las que son muy pedidas en las party, pero depende de su calidad los puntos de energía. Estas son:

* Heal: Recupera la vida.

* Greater Defense: Aumenta la defensa.

* Greater Damage: Aumenta el ataque.

Habilidades de Arco: Estas son la prioridad de las AE, sus ataques por su ballesta o arco, ya que sirven mucho para las Elf que suven nivel independientemente (la calidad del ataque depende de su agilidad):

* Triple Shot (habilidad de arco o ballesta): Dispara 3 flechas hacia 3 direcciones frente a ti.

* Penetration: Atraviesa a todos los oponentes frente a ti (es muy util cuando estas rodeado de monstruos).

* Ice Arrow: Ataca al oponente pero además lo deja paralizado durante un tiempo. Es muy util en Duels y Guild Wars.

* Infinite Arrow: En las versiones más actuales del Mu, se encuentra este skill que permite que durante un largo tiempo, no se acabe la cantidad de flechas.[/b]

Imagen de Fairy Elf (Elf)


Maigic Gladiator

El Magic Gladiator (MG) es el primer personaje secundario. Este tiene características mixtas (tanto de guerrero como de mago). Para poder crearlo se necesita tener otro personaje básico con un nivel determinado dependiendo del servidor. Se caracteriza por obtener 7 puntos por nivel (como el DL) y por no llevar casco. Puede utilizar armas tanto de DW como de DK (hachas, bastones, etc.) y por poseer armas únicas.


Evolución: Magic Gladiator (MG)-> Duel Master (DM).

Habilidades: Como el DK, el Magic Gladiator para aprender sus poderes necesita orbs. Este Pj puede utilizar algunos poderes de DK como el Twisting Slash y varios de DW como el Evil Spirits (puede utilizar algunos de estos poderes pero no de sus evoluciones).

Powerslash: Lanza una ola de energía con su espada.

Fireslash: Hace un corte con su espada (es muy poderoso y recomendable para los MG de fuerza).

Imagen del Magic gladiator


BUENO ESO ES TODO

DESPUES LE PONEN UN NOMBRE AL
PERSONAJE
Y EMPIEZAN A JUGAR

MI NOMBRE ES OSCAR Y MI PERSONAJE ES OSCAR4444
 
   
 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis